Fort de sa notoriété, gagnée avec ses années de bons et loyaux services sous forme de jeux d’action/plate-forme, Metroïd a frappé un grand coup en déclinant la série sous forme de FPS. Bien entendu, le titre a su garder son identité, en proposant moult pouvoirs et améliorations, permettant non seulement d’accroître la puissance de feu, mais surtout de pouvoir débloquer de nouveaux mondes. Après 2 épisodes sur Gamecube, Nintendo réadapte le gameplay du 3eme opus à la Wii-mote. Le résultat étant à la hauteur des espérance des joueurs, il était assez logique, et peu coûteux, de concocter une trilogie sur la dernière née de Nintendo.
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Posted by Guillius
Oct 27, 2009