| (+) Les plus | (-) Les moins |
|---|---|
| - Un grand nombre de personnages - Un mode online super bien fait - Un vrai jeu de combat sur DS | - Une histoire trop courte - Un jeu TOTAL JAPAN - Une suite ? non dommage |
| Note finale |
Hey c’est votre geek adoré qui est de retour, je sais, je n’en fait pas assez :
« Geek adoré » ce n’est pas grand chose comparé à ce que vous pensez de moi… Bon je sors.
Me revoilà, aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu de DS qui me tient à cœur, j’en profite pour redonner un peu de couleur à la section de la DS qui est peu utilisée.
Donc allez, assez parlé de moi, parlons de mon sujet qui n’est autre que le test de Jump Ultimate Star sur DS
Développé par Gambarion, c’est le deuxième opus de cette saga. Le premier est JUMP SUPER STAR (J.S.S). Le jeu est sorti le 23 novembre 2006 au japon sur la console portable de nintendo et il n’a jamais quitté son pays. C’est un jeu de combat jouable de 1 à 4 joueurs et en 2D.
Jump Ultimate Star (J.U.S) regroupe un grand nombre de personnages de manga célèbres dont les aventures ont été publiées par le magazine japonais Weekly Shōnen Jump. Les combats se jouent en équipe, chaque joueur contrôlant alternativement plusieurs personnages. Le principe est repris de Super Smash Bros.
Grâce au fait que le jeu soit basé sur le Weekly Shōnen Jump cela lui permet de proposer une très grande gamme de personnages (plus de 300 personnages jouables).
Le jeu se base sur un système de decks constitués de komas. Ces decks sont créés par la disposition de ces vignettes sur une table de 4 cases x 5 cases (donc un total de 20 cases). Cette table apparait sur l’écran tactile à chaque combat tandis que le combat en lui-même se passe sur l’écran du haut. L’invocation des personnages se fait en touchant le koma adéquat sur l’écran tactile.
(Ecran du haut)
(Ecran du bas)
Le jeu est doté d’une très bonne jouabilité contrairement aux autres jeux de combat, J.U.S qui n’est pas doté de combos avec les flèches directionnelles ce qui permet de rendre la prise en main beaucoup plus rapide et permettre aussi que même les plus inexpérimentés abordent le jeu facilement.
Pour la partie graphisme, le jeu est beau pour une DS car les créateurs ont fait simple en utilisant la 2D qui est très bien supportée par la DS.
Oui car désormais je vais rajouter cette partie dans chacun de mes test en espérant que cela vous donne encore plus envie de lire mes test.
Pour moi c’est sans doute un des jeux qui donne envie d’acheter une DS. Seul problème, le jeu n’a jamais quitté le japon à cause du trop grand nombre de Licences à acheter.
Par contre, le jeu est court; j’ai mis 14 heures pour finir le mode histoire à environ 80% c’est à peu près le même que dans JUMP SUPER STAR (je l’ai essayé mais jamais terminé) on voyage dans les différents univers de JUMP pour arriver en fin de jeu au boss final.
La durée de jeu est sauvée par le mode online permettant d’affronter jusqu’à 3 autres personnes en même temps et qui ne ralentie pas (moi ayant une bonne connexion je n’ai pas eu de problème).
| (+) Les plus | (-) Les moins |
|---|---|
| - Un grand nombre de personnages - Un mode online super bien fait - Un vrai jeu de combat sur DS | - Une histoire trop courte - Un jeu TOTAL JAPAN - Une suite ? non dommage |
| Note finale |
Si vous allez au japon et que vous avez une DS, achetez ce jeu car même si il est en japonais c’est un des jeux qui mérite au moins d’être testé.
Votre geek, Jetset
Mots clés relatifs à cet article : 9, J.U.S, Jump Ultimate Star, Test DS
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