The Asskickers
Beat’em All 2D
Juin 2011

Salut à tous ! Aujourd’hui votre médecin traitant est de retour avec le test d’un beat’em all 2D indépendant développé par AGÔ Games : The Asskickers que les développeurs décrivent de la manière suivante : « AGÔ Games est fier d’annoncer que le beat’em up est de retour ! Pour son premier jeu, The Asskickers, AGÔ Games ressuscite en corps et en esprit le genre emblématique des années 90 : le beat’em up 2D ». A ce moment là, à un instant où l’on parle de nostalgie, de jeux vidéo des années 90 et qui plus est de beat’em all 2D, mon âme de joueur est alors en ébullition et mes doigts me titillent. Alors est-ce que The Asskickers saura être à la hauteur de l’ambition démesurée de son créateur ? Sommes nous face au nouveau Final Fight indépendant ?… Vous y croyez ? Vous êtes prêt ? Alors c’est parti pour le test new old school de The Asskickers !!!

Ding Dong ! Nous y voilà ! Dans un soucis d’impartialité reprenons encore une fois le synopsis du développeur : « Rejoignez Alex, Diane et Marcus dans un voyage plein d’action et d’humour au cœur de la jungle urbaine. Injustement accusés, ces trois véritables Asskickers doivent faire face une société corrompue dans laquelle le seul moyen de défendre leurs droits et leur innocence est de botter les fesses de tous ceux qui se dressent sur le chemin de la Justice. ». L’histoire commence alors dans le dojo de votre vénéré maître Wong qui, étrange, se fait envahir par une bande de loubards bobo, pull sur les épaules et leur chef, Junior, blond aux cheveux long et petite chemise ouverte. C’est sur cette dispute musclée que vous découvrez que ce Junior, accessoirement fils du président (huhum), tente de vous virer de force de votre salle d’entraînement. Votre objectif sera alors de défendre vos droits en lui mettant une rouste. Suite à cette première péripétie, vous allez vous retrouver embarqué dans un complot entremêlé de mensonges et de machinations diverses et variées. Aux analystes les plus férus, on peut facilement y trouver une allusion plus ou moins masquée à la gouvernance française actuelle… Ne souhaitant pas juger les choix de chacun, je vous laisse vous faire votre avis sur ce point.
Le jeu se constitue de 6 niveaux et trois modes de jeu. Les six niveaux sont constitués de plusieurs stages et amènent traditionnellement au Boss adéquat. Les trois modes de jeux sont histoire (mode classique), survie (on bute des ennemis jusqu’au dernier) et contre la montre. Il est possible également de débloquer des trophées (non partageables sur internet) qui sont très classiques mais malgré tout assez sympathiques. A part tout cela, nous avons une petite touche d’originalité grâce à la présence du « Asskicking Time » après avoir vaincu le boss de chaque niveau. Malgré tout, on ne peut pas dire que cela apporte grand chose à l’expérience de jeu… Ok on donne la fessée au Boss, cela donne quelques points supplémentaires et un bourrinage de boutons. C’est une idée intéressante mais le rendu paraît presque futile et n’apporte rien de bien transcendant. Si l’on doit rapidement faire une synthèse des différents modes de jeu présents, on peut facilement dire qu’on aurait bien pu s’en passer et que tout cela n’apporte pas grand chose. Pourquoi noter cela ? Car malheureusement, le jeu a un parti pris tellement éparpillé que rien n’est au final abouti. Dans ce genre de cas, autant se concentrer uniquement sur un mode histoire solide avec un gameplay simple et maîtrisé qui rendrait le tout amusant. Pas la peine de faire parler les personnages par l’intermédiaire de bulles, qui dit en passant, s’affichent bien souvent après l’action où elles auraient pu avoir un quelconque intérêt.

A force d’écrire ce test, je me dis que je suis sacrément gentil… pourquoi me direz-vous ? Et bien parce que très honnêtement ce jeu comporte des éléments totalement IMPARDONNABLES !!! Ceux-ci se caractérisent majoritairement sous forme de bugs multiples et fréquents si bien qu’on peut même en arriver à se demander s’ils font parti du gameplay et de l’expérience de jeu… Le menu est bugué, on ne peut pas choisir le niveau de sélection sans se retrouver dans le choix des personnages, des collisions bien souvent improbables et imprécises, des boss qu’il faut réussir à tuer en usant du hors champs… Et parfois même, si l’on joue un peu vite, on peut se retrouver bloqué parce qu’un ennemi, encore une fois hors-champs, est bloqué derrière une pauvre caisse ridicule. Du coup, il faut redémarrer le jeu… du coup on essaie de revenir au niveau au quel on a été bloqué… Mais si l’on a dépassé le niveau deux il n’y a pas moyen ! En cliquant sur la flèche permettant normalement de naviguer entre les niveaux débloqués on se retrouve dans la sélection des personnages… Et là on doit tout recommencer… Mais on ne le fait pas car rien ne donne envie de se replonger dans ce cauchemar vidéoludique. Plusieurs raisons à cela qui n’ont rien à voir avec le fait de faire un jeu dit old school. Tout d’abord, si on perd toutes ses vies contre un boss, on doit se refaire tous les stages et tous les niveaux, même en facile. On ne peut pas non plus courir alors que cette fonctionnalité était déjà présente dans le majestueux Golden Axe de 1989. Si ce n’était que ça… le design et les sprites sont d’une pauvreté affligeante… Après, soyons compréhensifs un minimum, il s’agit d’un petit studio de développement, tout le monde ne peut pas se payer un illustrateur de qualité. La chose la plus formidable, c’est que le fait d’écrire ça montre à quel point le gameplay et les bugs enchaînés du jeu sont dramatiques pour l’expérience de jeu…
Du coup, je ne saurais pas une seule seconde à qui conseiller ce jeu. Sa principale faute étant son ÉNORME PRIX comparé à la qualité du produit.

Très honnêtement, AGÔ Games ne devrait pas décemment faire de telles annonces concernant un jeu alors qu’il ne tient pas la route une seule seconde face à la majorité des beat’em all 2D peu chers comme Castle Crashers ou encore Scott Pilgrim et je ne parle même pas des petites perles old school gratuites et disponibles sur Newsgrounds (je ne citerai rapidement que l’excellent Larry & The Gnomes). Alors je dis non à ce genre de production ne servant juste à développer un sentiment de frustration… car très honnêtement, IL NE FAUT JAMAIS SORTIR UN JEU PAYANT S’IL EST RECOUVERT DE FOND EN COMBLE DE BUGs ! C’est INACCEPTABLE ! Après me direz-vous, de nombreux jeux actuels sortent ou sont sortis avec des problèmes. Nous pouvons citer par exemple WOW, Call of Duty ou encore Left for Dead mais à ce point c’est limite de l’arnaque, de la fraude voir même de la publicité mensongère…
TRISTESSE !
Tristesse car on avait envie de jouer à un bon vieux beat’em all 2D et on se retrouve face à une entreprise de jeu vidéo qui crache littéralement sur tout ce que l’on aime… Oh ! Abuserai-je ? Ah vous de voir si jamais vous avez la folie de dépenser 11,99€ dans un jeu tellement bugué qu’il blase même l’adorateur du Beat’em All que je suis. On a toujours tendance à dire « plus c’est long, plus c’est bon » mais j’ai l’impression que mes tests les plus longs sont souvent synonymes de déceptions et d’accablement. AGÔ Games, The Asskickers… Vous aussi ! Dites NON ! Dans toute mon honnêteté, cela est inconditionnellement une honte et un manque de respect évident envers ce genre que nous sommes nombreux à passionnément aimer. Dommage que le jeu soit injouable et devenu inintéressant à cause de ses trop nombreux bug sans quoi il aurait sans doute connu un meilleur traitement de ma part… Gratuit, ce jeu aurait peut-être attiré chez moi de la sympathie. Celle que l’on peut avoir devant un film tellement médiocre qu’il en devient comique.
Vous dites que je suis dur?! Mais non les amis, c’est pour votre bien.
C’était le Docteur Pi.
Bon pixel à tous.
Le point par Unglorious GamerZ
| (+) Les plus | (-) Les moins |
- Un vrai nanard vidéoludique.
- Permet d’arrêter de jouer un peu aux jeux vidéo pour sortir voir ses amis... (quand on en a :p)
- Certaines phases qui auraient pu être sympathiques si le gameplay était solide.
| - Tellement de bugs...
- Absolument pas à la hauteur de la concurrence.
- Un prix scandaleux comparé à la qualité. |
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A propos de l'auteur:
Docteur-Pi à écrit 41 articles pour Unglorious GamerZ.
Né dans une famille de gamers, j'ai pu toucher à tout l'univers du jeu vidéo si tôt que je ne me souviens plus quand tout a commencé. Ayant une culture vidéo ludique dite de "vieil homme", j'ai un attachement particulièrement important avec tout ce qui a été conçu avant les consoles que je considère comme "nouvelle génération" (la Playstation, la N64 ou encore la Saturn), je veux parler tout ce qui a été fait de la création de l'Amiga à la fin de la SNES. Vous l'aurez compris, ma spécialité est le bon vieux pixel... Que la nostalgie nous envahisse!
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