| (+) Les plus | (-) Les moins |
|---|---|
| - Scénarios gratos mais agréables à jouer - Ambiance 39-45 sympa | - Graphismes et IA vieillissants - Gameplay trop classique |
| Note finale |
HomeFront, développé par Kaos Studios et édité par THQ, fait débat en ce moment sur pas mal de médias Jeux Vidéo.
Nous voulions nous faire un avis par nous-même de ce FPS au scénario à priori prenant mais carencé techniquement.
Homefront commence fort : une séquence intro très bien faite qui amène le scénario :
Les deux Corée se sont unifiées et on envahit progressivement le monde, Etats-Unis compris. Une ambiance de dictature est alors en place et les massacres d’américains par les coréens assoiffés de sang, sont monnaies courantes en ces années noires.
Vous incarnez Sir Joseph, un pilote civil qui doit rejoindre les dernières forces de l’armée américaine à San Francisco.
Pour ce faire, vous serez aidé d’une bande de bourrins de la rébellion ( dont un coréen ! … hum ? ).
Personnellement, j’ai été séduit pas ce scénario plausible dans lequel on rentre facilement et avec beaucoup de plaisir.
On ne va pas vous le cacher, Homefront n’est pas techniquement comparable aux blockBusters actuels , tel KillZone 3 par exemple ( testé ici en vidéo live sur notre site ).
Graphiquement le moteur se fait un peu vieux, même si le level design reste cohérent ( par exemple les campements de civils dans un stade de football américain ).
L’IA est parfois pète couilles, notamment quand il faut absolument attendre que nos amis ouvrent une porte avant de pouvoir la traverser, et si même d’aventure vous voulez passer en deuxième, un mur invisible vous arrêtera car vous DEVREZ passer cette foutue porte le 3ème ( ??? ).
Nos amis sont invincibles sous les tirs ennemis , et bon nombre de fois je me suis fait surprendre à me faire déchirer la cervelle en voulant les suivre ( pensant l’endroit « safe »… ). L’ambiance musicale quant à elle est globalement réussie.
Le gameplay quand à lui est ultra classique, faisant parfois penser à un FPS d’il y a quelques années ( Medal of honnor par exemple ).
Aucunes interactions avec le décor, et liberté bridée par des « murs » invisibles qu’on ne pensait plus voir en 2011.
Les phases de jeu sont également très classiques, vous pourrez par moment contrôler le Goliath: un espèce de tout terrain super armé traversant les murs, ou encore contrôler une partie avec un hélicoptère pour escorter un convoi.
Malgré pas mal de défauts, notamment une campagne ridicule et qui se finit en queue de poisson ( 6h ), HomeFront reste agréable à jouer surtout grâce à son ambiance, même parfois gratuite et déjà vue ( Sniper sur un clocher, Charniers de cadavres façon 39-45 ).
Le mode multi reste correct ( mais moyennant en plus 8€ pour l’inscription !!! ).
Donc à choisir entre HomeFront aux nombreux défauts et à la réalisation vieillissante et un KillZone 3 aux graphismes somptueux mais au scénario ridicule et aux protagonistes Super Rambo , pour ma part c’est match nul.
Nous vous conseillons tout de même d’attendre la sortie de HomeFront en occasion, car même s’il reste correct, il ne mérite absolument pas une dépense de 70€ ( arg ! )
| (+) Les plus | (-) Les moins |
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| - Scénarios gratos mais agréables à jouer - Ambiance 39-45 sympa | - Graphismes et IA vieillissants - Gameplay trop classique |
| Note finale |
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