Test: SOCOM : Special Forces… J’ai glissé chef…

30 mai 2011 | Par Syl | Test PS3

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Autant vous le dire de suite, je n’ai jamais été un adepte de la série SOCOM… Mais en insérant le jeu dans ma PS3, je me suis laissé séduire car le titre a non seulement un charme certain mais vous donne envie de progresser et de voir la fin de l’aventure. On aura même droit à un petit mode histoire qui, sans être révolutionnaire, a le mérite de vous plonger dans une action non stop avec de bons petits moments de bravoure… Alors, j’en ai pensé quoi ?? Ben, c’est juste là…

L’histoire…

socomsf artworks0003 unglorious gamerz.jpg 153x300 Test: SOCOM : Special Forces... Jai glissé chef...Vous incarnez Cullen Gray, un membre de l’OTAN, chargé de mettre un terme à un conflit en Asie du Sud-Est… Vous ne serez pas seul puisque vous aurez la possibilité d’incarner d’autres persos dont la très séduisante « 45 » qui vous invitera à de petites parties d’infiltration pour couper les phases purement militaires du jeu… Un scénario assez anecdotique mais vous en apprendrez plus sur Cullen et sur une partie de son passé qu’il souhaite garder caché…

Le gameplay…

socomsf screens0002 unglorious gamerz.jpg 300x168 Test: SOCOM : Special Forces... Jai glissé chef...SOCOM avait sérieusement du mal à trouver ses marques, du coup, Zipper Interactive a revu sa copie de  et vous invite donc à gérer une troupe de 5 personnages. Tout en sachant que ceux que vous contrôlerez le plus souvent seront bien sûr Cullen Gray et « 45 » qui deviendra l’un des persos les plus attachant du jeu. J’ai vraiment apprécié le côté gestion stratégique simplifié pour les combats. Vous désignez là ou les cibles et ensuite l’IA fait le reste. Il faut signaler qu’en solo l’IA est tout a fait bien gérée et vous aidera par tous les moyens lors de certaines situations vite complexes… En ce qui concerne le game design, comptez 14 niveaux, linéaires certes, mais réussis graphiquement dans l’ensemble. Vous aurez droit à un cover-system bien pratique et la gestion des ordres par la croix directionnelle vous évite les prises de tête lors des approches des objectifs. Ceci étant, ilsocomsf screens0001 unglorious gamerz.jpg 300x168 Test: SOCOM : Special Forces... Jai glissé chef... faut toujours la jouer fine et opter pour une stratégie avant d’attaquer ses ennemis, l’IA adverse est loin d’être bête et n’hésitera pas à se camoufler derrière un nuage de fumée, vous contourner ou tout simplement à jouer sur le nombre et la force de frappe… Tout un tas de petits paramètres à bien estimer avant de se lancer dans un affrontement. Zipper Interactive a aussi pensé à insérer des phases d’infiltration plutôt bien calées, qui sans casser le rythme du jeu, ajoutent un petit plus. Vous n’incarnerez pas une montagne de muscles mais la frêle « 45« . Ses principales missions seront de coller des mouchards sur les véhicules adverses sans se faire repérer et rejoindre le point d’extraction sans croiser le moindre garde. Enfin, si vous en croisez un, l’assassiner furtivement fait partie de vos capacités. Par contre, être pris en flagrant délit et c’est le game over, encaisser les balles n’est pas son fort… Tous ces petits éléments font que SOCOM : Special Forces est un titre très agréable à jouer. A noter qu’il est compatible Playstation Move et 3D, un bon petit mode multi et là vous avez la totale.

La réalisation…

0 Test: SOCOM : Special Forces... Jai glissé chef...

socomsf screens0003 unglorious gamerz.jpg 300x168 Test: SOCOM : Special Forces... Jai glissé chef...Le titre est très propre, les environnements font indéniablement penser par moment à ceux d’un certain Uncharted avec une végétation luxuriante, des effets de particules et des effets de lumière sympas, une animation des persos fluides et aucun ralentissement lorsque l’action et les explosions remplissent l’écran. En ce qui concerne la VF, elle est de bonne qualité, avec un ou deux soucis de synchro labiale mais ça passe. Les musiques sont discrètes mais efficaces et bien adaptées.

En conclusion…

Pas vraiment attendu ni vraiment mis en avant, SOCOM : Special Forces mérite que l’on s’y attarde. Comptez 7 à 8 heures pour le solo et bien plus avec le multi qui vous permettra de bourlinguer jusqu’à 32 sur 4 maps différentes. Une très bonne surprise pour ma part car, comme je l’avais dit, tester un SOCOM plus de deux heures d’affilée était un défi et j’ai été agréablement surpris. Si vous ne craquez pas pour le titre en neuf, rabattez-vous sur le marché de l’occasion, vous ne le regretterez pas.

Le point par Unglorious GamerZ

(+) Les plus(-) Les moins
- Le jeu est agréable
- 45 est juste craquante !!
- Le côté stratégique à ne pas négliger
- Une IA perfectible par moment !!
- Des décors de qualité inégale à certains endroits...
Note finale
8/10

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Syl à écrit 858 articles pour Unglorious GamerZ.

Vieux gamer, je suis tombé dans le jeu vidéo étant tout petit... La passion grandissant, j'ai décidé de la faire partager avec le plus grand nombre... Fan de comics, de SF, de goodies et de jeux vidéo, j'espère que mes modestes articles vous feront autant plaisir que moi à les écrire.